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Todas las manos en el poker: lista completa y ejemplos

Conocer todas las manos posibles en el poker es el vocabulario fundamental del juego. Esta lista recorre, de mayor a menor rango, cada combinación que puedes formar con cinco cartas, explicando su composición y fuerza relativa. Desde la mano más poderosa hasta la más modesta, entender cada una es esencial para evaluar tus oportunidades en la mesa.

Memorizar esta jerarquía te permite calcular rápidamente las probabilidades de mejorar tu mano y anticipar lo que podrían tener tus oponentes. Ya sea que juegues Texas Hold'em, Omaha o Stud, el valor de estas combinaciones permanece constante, sirviendo como la base universal para determinar al ganador de cada bote.

Escalera Real (Royal Flush)

La mano invencible. Consiste en el As, Rey, Reina, Jota y Diez, todos del mismo palo. Es la variedad más alta de escalera de color y no puede ser superada por ninguna otra combinación. Es extremadamente rara, pero su aparición decide automáticamente el bote.

Escalera de Color (Straight Flush)

Cinco cartas en secuencia numérica y del mismo palo. Por ejemplo, 8, 9, 10, J, Q de corazones. Si dos jugadores tienen escalera de color, gana la que tenga la carta más alta en la secuencia. Solo la escalera real le supera.

Póker (Four of a Kind)

Cuatro cartas del mismo valor, como cuatro Sietes. La quinta carta, o 'kicker', solo es relevante si dos jugadores tienen el mismo póker, algo muy improbable. Es una mano extremadamente fuerte que suele ganar el bote.

Full House (Full House)

Una combinación de un trío y una pareja. Por ejemplo, tres Reyes y dos Dieces. En caso de empate, gana el jugador con el trío de mayor valor. Si los tríos son iguales, se compara el valor de la pareja.

Color (Flush)

Cinco cartas del mismo palo, sin necesidad de ser consecutivas. Gana el color con la carta más alta. Si hay empate, se compara la segunda carta más alta, y así sucesivamente. Un color al As es la versión más fuerte.

Escalera (Straight)

Cinco cartas consecutivas de diferentes palos. Un ejemplo es 4 de corazones, 5 de tréboles, 6 de diamantes, 7 de picas, 8 de corazones. El As puede actuar como carta alta (A-K-Q-J-10) o baja (A-2-3-4-5).

Trío (Three of a Kind)

Tres cartas del mismo valor, como tres Damas. Las dos cartas restantes no forman pareja entre sí. También se conoce como 'set' o 'trips'. Gana el trío de valor más alto.

Doble Pareja (Two Pair)

Dos parejas de cartas de diferente valor, como pareja de Ases y pareja de Nueves. La quinta carta actúa como desempate. En un enfrentamiento, gana la mano con la pareja más alta primero.

Preguntas frecuentes

¿Qué gana, un color o una escalera?

Un color le gana a una escalera en la jerarquía de manos del poker. El color se sitúa por encima de la escalera, por lo que incluso un color bajo (con cartas pequeñas) supera a la escalera más alta posible.

¿Qué es un 'kicker' y cuándo se usa?

El 'kicker' es la carta más alta que no forma parte de la combinación principal. Se utiliza para desempatar cuando dos jugadores tienen la misma mano, como una pareja idéntica. Gana quien tenga el kicker de mayor valor.

¿Cuál es la mano más común en el poker?

La mano más común que no gana un bote es la carta alta, seguida de la pareja. La mano ganadora más frecuente en una partida típica suele ser una pareja o dos parejas, ya que las combinaciones superiores son estadísticamente más raras.

Juega con responsabilidad. El juego puede crear adicción. Fija un límite y para si deja de ser ocio. Solo para mayores de 18.